Exposition "Le voyage
de Chihiro" au musée Ghibli
Animer une scène
Un exemple d'animation clef : C-748
L'animation clé est l'ensemble des dessins des positions clés
des sujets animés, à l'intérieur d'une action. L'animation
clé va donner le ton et la nuance de l'action. Un stroryboard,
un layout et les dessins d'animation clé sont exposés sur
ce panneau pour monter le processus de réalisation.
Dans cet exemple, la scène C-748, Lin et Chihiro sont montrées
en conversation dans un même cadre mais l'animation clé est
faite séparément pour chaque personnage. Ceci parce que
des actions demandant un timing différent doivent être animées
séparément. Le superviseur de l'animation vérifie
ensuite les dessins d'animation clé terminés. Au centre
du panneau figurent des dessins qui ont été vérifiés
et révisés par le superviseur de l'animation. L'explication
dit : "Pour cette scène particulière, peu de révisions
ont été nécessaires". Cela sous-entend que d'autres
scènes doivent être radicalement revues.
Les éléments d'une scène : C-779D
Ce panneau montre comment une scène avec beaucoup de personnages
est produite. C-779D, mettant en scène un groupe de hommes-grenouilles
en train de cuisine, est choisie comme exemple.
Il y a 11 grenouilles très occupées à préparer
de la nourriture. Avec le poisson en train de cuire, ce sont douze séries
d'images qui doivent être dessinés séparément.
Plus il y a des personnages dans une scène, plus le nombre de séries
de dessins à animer séparément est important. Selon
l'explication donnée ici, un total de 107 dessins ont été
nécessaires pour cette scène d'à peine 3 secondes.
Miyazaki lui-même a réalisé le layout pour la scène.
Les éléments d'une scène : C-1378
Ce panneau expose l'avant-dernière scène du film où
l'on peut voir le tunnel, devenir de plus en plus petit et s'évanouir
dans la forêt une scène composée uniquement de décors.
Un gros plan et un vue lointaine du tunnel, ainsi que différentes
couches d'arbres environnant sont inclus.
Habituellement, pour ce genre de scènes, les couches sont placées
sur différents plans, comme une disposition sur scène, pour
communiquer une sensation de profondeur avec l'utilisation d'une caméra
; c'est le procédé. Néanmoins, pour cette scène,
un espace cylindrique dans lequel le tunnel débouche et la forêt
a été intégrée, a été créé
utilisant des images de synthèse. Des décors distordus ont
été entièrement appliqués sur la paroi intérieure
du cylindre pour créer un effet visuel similaire au recul d'une
vraie caméra.
"C'est une scène dont le directeur de l'animation
par ordinateur Kataama-san est particulièrement fier. Bien que
des décors peints à la main aient été dessinés,
on a vraiment l'impression que le tunnel disparaît au loin. Comme
nous ne pouvions pas terminer le film sur une scène mal faite,
je pense que nous avons pris la bonne décision de la concevoir
de cette façon." (Miyazaki)

© Buta Connection |