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Résumé du Château de Cagliostro (2)

     

Nos amis Lupin et Jigen s'en retournent, mais Lupin semble déjà avoir une idée derrière la tête: il emmène son compagnon jusqu'à un ancien palais détruit par les flammes d'un terrible incendie. Les deux hommes sont invités à déguerpir par l'ancien jardinier du palais.

Jigen se doutant que Lupin lui cache quelque chose, le menace et tente de l'étrangler pour lui soutirer des aveux. Lupin lui avoue que s'il l'a amené jusqu'ici, c'est qu'il connaît bien le comte de Cagliostro pour avoir essayé de le cambrioler dans sa jeunesse.

C'est alors qu'un autogiro (engin volant) se pose non loin de là, sur le château de Cagliostro. C'est le comte lui même. Celui-ci interroge son majordome sur l'identité des deux hommes qui ont tenté de sauver la Princesse Clarisse et demande de les éliminer. Lupin et Jigen, après avoir pris un bon repas dans une auberge où ils ont déchiffré les inscriptions sur l'armoirie de la bague, prennent une chambre d'hôtel pour préparer leur plan d'action. Mais ils sont soudainement attaqués par les hommes de main du comte qui veulent les tuer et reprendre la chevalière. Lupin et Jigen ne peuvent que s'enfuir par les toits pour éviter ce combat inégal.

Les deux compères s'installent alors dans les ruines du palais dont ils font leur Q.G. et leur point d'observation du château. Le lendemain matin un autre personnages les rejoint : il s'agit de Goemon, un samouraï ; il a été invité par Lupin pour l'aider à mettre en oeuvre son plan.

Lupin, l'oeil rivé sur sa lunette télescopique, se rend compte qu'il y a de l'agitation au château : l'inspecteur Zenigata d'Interpole, mis au courant de la présence de Lupin dans les parages, vient de faire son apparition. Mais cela fait partie du plan de notre héros. La nuit tombée, Jigen et Lupin se glissent dans l'aqueduc qui fournit l'eau au château. Mais ils sont rapidement séparés. Lupin est emporté par le courant et Jigen se voit contraint de faire demi-tour vers leur Q.G. Lupin, après un trajet semé d'embûches, parvient à s'introduire dans le château. En se faisant passer pour l'inspecteur Zenigata il réussit à tromper la garde du comte. L'agent d'Interpole s'étant aperçu de la supercherie se lance à la poursuite de Lupin mais ne réussit qu'à tomber dans les oubliettes du château.

En visitant le château, Lupin rencontre une vieille amie : Fujiko qui se fait passer pour une gouvernante et dont on ignore alors les motivations. Fujiko indique a Lupin l'emplacement où se trouve la princesse Clarisse : une tour isolée, quasiment inaccessible du château.

     

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