Résumé du Château de Cagliostro (2)
Nos
amis Lupin et Jigen s'en retournent, mais Lupin semble déjà
avoir une idée derrière la tête: il emmène
son compagnon jusqu'à un ancien palais détruit par les flammes
d'un terrible incendie. Les deux hommes sont invités à déguerpir
par l'ancien jardinier du palais.
Jigen se doutant que Lupin lui cache quelque chose, le menace et tente
de l'étrangler pour lui soutirer des aveux. Lupin lui avoue que
s'il l'a amené jusqu'ici, c'est qu'il connaît bien le comte
de Cagliostro pour avoir essayé de le cambrioler dans sa jeunesse.
C'est
alors qu'un autogiro (engin volant) se pose non loin de là, sur
le château de Cagliostro. C'est le comte lui même. Celui-ci
interroge son majordome sur l'identité des deux hommes qui ont
tenté de sauver la Princesse Clarisse et demande de les éliminer.
Lupin et Jigen, après avoir pris un bon repas dans une auberge
où ils ont déchiffré les inscriptions sur l'armoirie
de la bague, prennent une chambre d'hôtel pour préparer leur
plan d'action. Mais ils sont soudainement attaqués par les hommes
de main du comte qui veulent les tuer et reprendre la chevalière.
Lupin et Jigen ne peuvent que s'enfuir par les toits pour éviter
ce combat inégal. 
Les deux compères s'installent alors dans les ruines du palais
dont ils font leur Q.G. et leur point d'observation du château.
Le lendemain matin un autre personnages les rejoint : il s'agit de Goemon,
un samouraï ; il a été invité par Lupin pour
l'aider à mettre en oeuvre son plan.
Lupin,
l'oeil rivé sur sa lunette télescopique, se rend compte
qu'il y a de l'agitation au château : l'inspecteur Zenigata d'Interpole,
mis au courant de la présence de Lupin dans les parages, vient
de faire son apparition. Mais cela fait partie du plan de notre héros.
La nuit tombée, Jigen et Lupin se glissent dans l'aqueduc qui fournit
l'eau au château. Mais ils sont rapidement séparés.
Lupin est emporté par le courant et Jigen se voit contraint de
faire demi-tour vers leur Q.G. Lupin, après un trajet semé
d'embûches, parvient à s'introduire dans le château.
En se faisant passer pour l'inspecteur Zenigata il réussit à
tromper la garde du comte. L'agent d'Interpole s'étant aperçu
de la supercherie se lance à la poursuite de Lupin mais ne réussit
qu'à tomber dans les oubliettes du château.
En visitant le château, Lupin rencontre une vieille amie : Fujiko
qui se fait passer pour une gouvernante et dont on ignore alors les motivations.
Fujiko indique a Lupin l'emplacement où se trouve la princesse
Clarisse : une tour isolée, quasiment inaccessible du château.

© Buta Connection |