Synopsis de
Gedo Senki
Attention spoilers!!
Un bateau navigue en mer agitée. Le capitaine ordonne au sorcier
faiseur de temps de calmer les eaux, mais ce dernier ne parvient pas, en
dépit
de ses efforts, à se rappeler des
vrais noms de la mer et du vent.
Soudain, deux dragons surgissent des nuages sombres.
Ils se dévorent l'un l'autre. Pour les dragons, qui vivent dans
le lointain Ouest, apparaître dans une région orientale habitée
par des humains et se dévorer est
quelque chose d'impensable. L'équilibre du monde est en train de
s'effondrer.
Gedo voyage à la recherche de l'origine des perturbations
démoniaques que connait le monde. Gedo - autrefois garçon
impétueux
et arrogant de Gont - est maintenant un homme mûr, désigné par
d'autres comme l' "Archimage", le plus grand des
magiciens. Durant son voyage, il rencontre Arren, prince d'Enlad.
Le jeune homme était
poursuivi par une "ombre". La force détruisant
l'équilibre du monde et conduisant les peuples à la folie,
menace
donc directement Arren.
Arren, fuyant son ombre et incapable d'affronter
sa propre obscurité intérieure, ressemble infiniment à
Ged dans ses jeunes années. Tous deux traversent vallées
et montagnes, découvrant de nombreuses ruines abandonnées.
Partout, les fermiers ont quitté leurs champs.
Les deux compagnons arrivent au port d'Horteville.
Les rues sont bondées. Mais les artisans ont oublié leurs
métiers, les articles vendus sont tous des contrefaçons, un commerce
d'esclaves s'est développé et les dépendants de l'hazia
jonchent les trottoirs. Les gens s'affairent d'un endroit à l'autre,
mais visiblement sans but, leurs yeux semblant
perdus dans leurs rêves ou obsédés par la mort, comme attirés par un
autre monde que celui-ci.
Durant leur quête, Gedo et Arren trouvent refuge chez Tenar, une vieille
connaissance de Ged. Tenar était autrefois
une prêtresse ayant gardé les sombres tombeaux d'Atuan. Lorsque
Gedo vint récupérer l'anneau
cassé d'Erreth-Akbe enfoui dans les tombeaux, elle découvrit grâce
à lui un monde de liberté et lumière. Chez Ténar vit Therru,
une fille dont le visage a été brûlé et marqué d'une
cicatrice. La jeune fille, qui a été abandonnée par
ses parents, évite Arren, rongé par l'obscurité et
parfois submergé de désespoir. Arren
passe ses jours à travailler dans les champs, communiant ainsi
avec la nature, grâce à l'enseignement de Gedo sur l'équilibre régissant
toutes les créations de l'univers. Peu à peu
Therru ouvre son coeur à Arren. Pourtant, malgré cela, les peurs
d'Arren au sujet de l'ombre grandissent. Dans ses
cauchemars, il est sans cesse poursuivi par elle.
Gedo découvre qu'une magicienne appelée Kumo (Aracnéïde
dans la version française) a ouvert la porte entre les mondes des vivants
et des morts, déclenchant
le déséquilibre du monde. Appelée autrefois "Kumo
de Havnor", cette femme, avait utilisé la
science de Paln qui lui donnait le pouvoir d'appeler n'importe
quel mort de l'autre monde et lui permettait de gagner sa vie.
Gedo, encore jeune, s'était emporté contre Kumo, car celle-ci
avait rappelé
l'esprit de son maître. Il avait emmené de force Kumo, malgré ses
pleurs, au royaume des morts jusqu'à ce que celle-ci soit gagnée
par la terreur. Ensuite, Kumo, s'était excusée et s'était
enfuie à l'ouest, mais s'était
jurée de se venger un jour de Gedo.
Arren craignant de ne plus pouvoir maîtriser la part violente de son être,
décide de quitter la maison de Tenar. En fuyant l'ombre, Arren perd connaissance
et se réveille au
château de Kumo. Celle-ci ouvre les portes entre le
monde de la vie et celui de la mort afin de gagner la vie éternelle,
et prévoit de tuer Ged, qui entrave ses desseins.
Arren, dont la crainte de l'ombre a atteint son paroxysme, prend de l'hazia
et perd toute lucidité. Il indique alors son vrai nom à Kumo, et celle-ci
peut ainsi le contrôler.
Ged et Therru risquent tous deux leurs vies pour ramener Arren
à la raison. Avec leur aide, Arren surmonte la tentation d'acquérir
la vie éternelle, dégaine l'épée forgée
par des puissances magiques et fait face à Kumo.
Source : Studio Ghibli

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