Résumé du Château ambulant (4)
Le lendemain,
Hauru, Sophie, Marko, la sorcière des Landes, Navet, Hihn et Calcifer,
bref toute la «petite famille» est réquisitionnée
pour ôter l'engin volant de la pièce principale du
château. Cette première étape accomplie, Hauru s'active
pour le « déménagement » des lieux, car il veut
mettre tous ses proches à l'abri de Suliman. A l'aide de
Calcifer et d'une puissante incantation, il transforme l'intérieur
du château en un nouvel espace vivable afin de brouiller les pistes
de leurs poursuivants. La pièce principale du foyer est en fait
l'ancienne chapellerie de Sophie. Signe de rapprochement, Hauru
a même prévu une chambre pour elle. Les couleurs du mécanisme
de la porte sont réorganisées. L'une s'ouvrira
sur la ville de Sophie.
Une
autre s'ouvre maintenant sur le jardin secret de Hauru, un vaste
champ de fleurs où se niche une petite maison, dans laquelle il
a passé tous les étés de son enfance. Si les choses
devaient mal tourner pour lui, Hauru souhaite les mettre tous à
l'abri du danger. Cette déclaration fait à nouveau
rajeunir Sophie. Hauru profite de l'occasion pour exprimer ses sentiments
et la complimenter sur sa beauté. Mais la jeune femme, surprise,
perd à nouveau confiance en elle et redevient une petite femme
ridée. Des navires de guerre survolent bientôt le jardin
de Hauru. Ce dernier, grâce à sa magie, met leur armement
hors d'état de nuire. Les représailles ne se font
pas attendre, des sous-sorciers s'échappent des navires.
Hauru pousse Sophie vers le château et s'envole, l'ennemi
à ses trousses.
Le
temps passe dans le château, Sophie et les autres attendent le retour
de Hauru. Calcifer rassure Sophie en lui disant que Hauru reste parfois
plusieurs jours sans donner signe de vie. De son côté, la
sorcière des Landes, sous son aspect enfantin, n'est pas
dupe des sentiments de Sophie pour le sorcier tandis que son intérêt
pour Calcifer se fait de plus en plus ambigu. Cependant, une visite prouve
que Suliman est toujours à la recherche d'Hauru et ne l'a
pas encore capturé. Elle envoie la mère de Sophie pour à
nouveau tenter de le piéger. Celle-ci, sous un prétexte
fallacieux de visite, en profite pour laisser une sorte d'ectoplasme-espion.
Mais la sorcière des Landes veille et désamorce le piège
de Suliman en faisant avaler cet étrange mouchard à Calcifer.
Mais le démon supporte mal cet aliment et perd peu à peu
de son intensité et de son pouvoir protecteur.
Cette
situation est d'autant plus préoccupante que la guerre se
rapproche. La ville de Sophie est attaquée et les sbires de la
sorcière ont réussi à situer le foyer du Hauru. L'étreinte
se fait de plus en plus précise et les espions de Suliman entourent
bientôt la maison-façade. Hauru arrive à un moment
critique et sauve Sophie de la mort en bloquant une bombe. Hauru décide
alors de mettre fin à la guerre et repart immédiatement
au combat. Sophie se réfugie dans la maison et ferme la porte sur
les envoyés de Suliman. Elle active le mécanisme pour revenir
dans les landes et contemple les combats qui embrasent au loin sa ville.
Voyant
Hauru livrer combat, Sophie décide de revenir en ville pour l'aide.
Calcifer n'ayant plus assez de force pour faire bouger tout le château,
Sophie imagine un plan. Elle pousse tout le monde à l'extérieur,
même Calcifer, récalcitrant. Privé du petit démon,
l'architecture s'effondre sous les yeux de nos héros.
Sophie associe ses forces à celles de Calcifer pour reconstruire
un château ambulant… miniature. Toute la petite troupe embarque
dans cette étrange nouvelle bâtisse mobile pour aller prêter
main forte à Hauru. C'est alors que la sorcière des
Landes, toujours étrangement obsédée par Calcifer,
s'empare du petit démon. Mais celui-ci la brûle et
Sophie est contrainte de leur jeter de l'eau pour éviter
la mort de la vieille sorcière. Calcifer semble s'éteindre
et la nouvelle structure s'emballe et part en morceaux. Sophie et
Hihn sont expulsés du château et chutent dans un précipice.

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