Les personnages du Château ambulant (2)
Suliman
Avec son visage doux et charismatique, la sorcière Royale a tout
de la gentille magicienne bienfaisante des contes traditionnels occidentaux.
Mais sous cette apparence trompeuse de bonne fée, se cache une
femme perfide, pleine de rancœur et assoiffée de pouvoir.
Autrefois, le jeune Hauru a été son disciple, mais il l'a
quitté lorsqu'il a pactisé avec un démon et
a voulu étudier auprès de la terrible sorcière des
Landes.
Suliman, blessée dans sa fougue dominatrice, ne pense qu'à
se venger de Hauru et de la Sorcière des Landes. Elle n'hésite
pas à déclencher une guerre apocalypique pour y aboutir.
Elle avoue par ailleurs que cette lutte d'ego lui permet aussi de se divertir.
Véritable détentrice du pouvoir royal, c'est elle
qui détient les clefs de la paix et qui va accepter, à contre
cœur, de faire stopper cette guerre insensée en un claquement
de doigts.
Navet
Navet tient son surnom de Sophie, qui le baptise ainsi pour sa ressemblance
avec le légume en question. Tombé sous le charme de chapelière,
cet épouvantail magique va la suivre et la soutenir tout au long
de sa mésaventure. Cette attitude digne d'un gentleman sied à
merveille à son allure, avec son pardessus, son chapeau haut-de-forme
et son noeud-papillon.
Malgré ses interventions parfois secondaires, Navet tiendra un
rôle décisif dans le déroulement de l'histoire
: c'est grâce à lui que Sophie trouvera le château
ambulant, mais c'est aussi lui qui détient les clefs du happy
end. Sous cette trompeuse apparence se cache en fait le prince du royaume
opposé, dont la mystérieuse disparition a déclenché
la guerre. Et c'est grâce à un baiser de Sophie, plein
d'amour et de reconnaissance, que Navet reprendra sa forme humaine
et retournera dans son pays afin de calmer les esprits guerriers.

Marko
Jeune et débrouillard, Marko est l'apprenti de Hauru. Il s'occupe
de vendre les potions fabriquées par son professeur dans les diverses
villes où est établi le château. Afin d'être
plus crédible, il se transforme en un étrange petit vieillard
grâce à une cape magique. Sans parents et sans véritable
éducation, Marko va rapidement trouver en Sophie l'affection
et l'attention maternelle dont il semble tant manquer.
Hihn
Hihn est un vieux chien à poils longs, gros et courts sur pattes,
dont le physique rend comique toutes ses interventions. Lors de leur première
rencontre, Sophie
va prendre Hihn pour Hauru métamorphosé. Puis elle découvre
que sous cette allure empôtée se cache un espion de Suliman.
Cela déclenche en elle une très grande méfiance envers
cet étrange chien.
Hihn représente le bouffon (au sens théatral du terme)
du film, mais va aussi permettre les différentes liaisons entre
les habitants du château ambulant et l'autorité royale
: c'est lui qui mène Sophie jusqu'à la sorcière
royale, qui la guide vers le voyage temporel. C'est enfin lui qui demande
à Suliman de faire cesser la guerre.
La sœur et la mère de Sophie
Sophistiquée et coquette, la sœur de Sophie est courtisée
par de nombreux jeunes hommes dans sa boulangerie. Jeune fille épanouie,
elle a choisi elle-même sa voie, à l'opposé de Sophie.
Elle va tenter de pousser sa sœur à se prendre en main et
à s'affirmer.
Volage et égoïste, la mère de Sophie se passionne
bien plus pour les dernières tendances vestimentaires que pour
ses filles. Elle sera forcée par Suliman à duper sa propre
fille et apporter chez Hauru un espion.

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