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Résumé de Horus, Prince du Soleil

    

Horus, jeune garçon courageux, affronte seul une meute de loups. Au cours du combat, il perd sa hache. Trouvant refuge sur une roche et alors que la situation semble désespérée pour lui, le sol se soulève et laisse émerger de sous terre Mogue, le géant de pierre, qui met en fuite les loups.

Mogue lui apprend que selon la rumeur, c'est Grunwald, vaurien avide de pouvoir, qui a lâché ses loups sur la région. L'adolescent aide en retour le géant en essayant de le soulager d'une « épine » fichée dans son épaule. L'écharde se révèle être une épée, l'épée du Soleil, une arme de grande noblesse. Le géant lui en fait cadeau mais il reste encore au jeune homme à la forger pour lui rendre sa puissance.

Mogue propose à Horus de le retrouver lorsqu'il aura forgé la lame et quand il en aura appris le maniement. Il lui promet même de se prosterner devant lui car, quand ces conditions seront remplies et que l'épée aura retrouvé tout sa puissance, le jeune garçon sera alors devenu Horus, le Prince du Soleil !

Mais une bien triste nouvelle l'attend sur le chemin qui le ramène chez lui. L'ours Koro vient le prévenir que son père est à l'article de la mort. A son chevet, il lui révèle les détails de ses origines. Lorsque Horus est née, son village natal se trouvait bien plus au nord, au bord d'une mer tranquille, jusqu'à ce qu'un monstre sème la discorde entre ses habitants et anéantisse le village. Le père de Horus s'est alors enfui avec son enfant, abandonnant les siens derrière lui.

Il lui demande maintenant de retourner vers ses semblables et de les pousser à unir leurs forces si le combat devait reprendre. Horus rend un dernier hommage à son père et prend la mer, accompagné de l'ours Koro. Son voyage le mène sur un nouveau rivage sur lequel il est attaqué par des rapaces. Séparé de Koro, il ordonne à l'ours de trouver les siens et leur village tandis qu'un grand rapace l'emporte dans le ciel.

Horus est amené sur un glacier, fief de Grunwald, despote et homme de magie. Ayant eu écho de la bravoure du garçon, Grunwald lui propose de se ranger à ses cotés. Mais Horus refuse cette alliance. Fou de colère, Grunwald le laisse tomber du glacier.

Laissé pour mort, on retrouve Horus glissant sur une rivière. Il est recueilli par les habitants d'un village. Mais la petite communauté qui l'accueille peine à se nourrir. Les poissons manquent dans la rivière qui jouxte le village depuis qu'un brochet géant les empêche de remonter le courant. Les villageois ont envoyé leur meilleur guerrier, Molas, le père du petit Flip, mais le guerrier trouve la mort lors du combat contre le monstre.

Tandis que Drago, le conseiller du chef du village, sème le doute et entretient la peur des villageois sur les pouvoirs magiques de la créature, les hommes du village réclament vengeance tandis que la veuve de Molas tente de calmer les esprits. Observant en retrait le désarroi des habitants du village, Horus décide d'agir seul et s'éloigne, armé de harpons, pour traquer le monstre.

Horus repère le brochet surnaturel, crachant son rayon mortel, dans une crique. Il parvient à ficher l'un de ses harpons dans l'un des yeux du monstre. Un combat titanesque, sur et sous l'eau, s'ensuit entre le brochet et Horus. A la poursuite du jeune garçon et aveuglé par la fureur, le monstre se jette contre une falaise et périt enseveli sous l'éboulement de roches que le choc a causé. Au loin, le loup gris, envoyer de Grunwald, a tout observé de la nouvelle victoire de Horus…

A son retour au village, les villageois restent incrédules et ne croient pas un instant que le jeune homme ait pu réussir là ou le plus brave d'entre eux a failli. Le plus déçu d'entre eux est Flip, qui espérait pouvoir grandir et devenir suffisamment fort pour venger son père. Mais les affirmations d'Horus sont bien vite vérifiées lorsque les saumons reviennent nager dans la rivière. C'est en parallèle à ces événements que Koro arrive enfin au village et retrouve Horus.

Furieux d'apprendre que Horus se soit encore mis en travers de sa route, Grunwald ordonne à sa meute de loups de raser le village. En récompense pour son courage, Horus se voit honoré d'une fête mais dans l'ombre, Drago continue de faire planer le doute sur la bravoure du garçon dans l'esprit du chef du village et sur sa montée en estime dans le coeur des habitants.

La fête est brusquement interrompue par l'assaut des loups. Tandis que les villageois dressent des barricades de fortune pour repousser les assaillants, Horus et Koro se lancent à la poursuite du loup gris. Ce dernier les entraîne loin du village. Horus et Koro finissent par perdre sa trace mais découvrent dans le brouillard un nouveau village dévasté.

   

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